miércoles, 6 de octubre de 2010

Ejercicio No.10

Una vez hecha la lámpara se procedió a animarla mediante la colocación de "huesos" los cuales nos permitirán ligar una pieza con otra de tal manera que cuando movamos una pieza pueda afectar a las demás.

Una vez hecho esto se procedió a animarla y se hizo el video utilizando fotogramas clave y guardando la animación.

domingo, 3 de octubre de 2010

Ejercicio No.8





En este ejercicio hicimos una lámpara. Su parte superiro se creó con un cilindro y con la edición del objeto con comandos como extude, knife y selección de caras se le dió la forma con la que cuenta.

Su base está hecha con una esfera, mediante la edición de nodos y comandos como escalar se llegó a ese resultado.

Su soporte son rectángulos hechos al a medida, al igual que las uniones, sólo que éstas se editaron para darles la forma con la que cuentan.

sábado, 25 de septiembre de 2010

Ejercicio No.7





Al igual que en ejercicio anterior, creamos un personaje propio, con lo aprendido en clase, en este caso se le agregaron materiales.

Los materiales utilizados se cargaron de una galería proporcionada por el maestro y se le fueron añadiendo al personaje mediante la selección decaras donde queríamos aplicar el material.

Tambien se usaron herramientas como mover, exturde inner, extrude, escalar, hypernurbs igual que en la práctica pasada

viernes, 24 de septiembre de 2010

Ejercicio No.6






Se ha creado un personaje propio, con comandos como extrude, escalar, extrude inner, mover, etc. Al cual se le aplicarán materiales en el siguiente ejercicio.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Ejercicio No.5





En este ejercicio se hicieron 3 personajes, guiados por el maestro durante la clase, básicamente se hicieron con las mismas herramientas que ya se han venido usando y un poco de imaginación, entre las herramientas utilizadas podemos decir que están extrude inner, extrude, la herramienta de escalar, selección de caras, herramienta mover y la herramienta que se utilizó para darle la curvatura a los personas fue la de HyperNURBS.

Para cada foto se movió a los personajes de posición.


lunes, 20 de septiembre de 2010

Ejercicio No.4







En este ejercicio se creó una pantalla plana utilizando un cuadrado, al cual se le dio extrude por la parte de atrás y se hundió un poco la parte de enfrente para simular la pantalla, además de agregarle un plano para poder aplicar un material diferente.